mcmc
Laporan Aktiviti

E-PEMBELAJARAN (Permainan Pendidikan)

Tarikh      : 1 March 2023

Masa      :  3:30 PETANG hingga 5:30 PETANG  

Lokasi    :  PEDi PEKAN KUBUR PANJANG

Peserta :   13 Orang Peserta

TUJUAN

Tujuan kelas/latihan e-pembelajaran (permainan pendidikan) melalui abcya.com adalah untuk menarik minat peserta dalam mengulangkaji pelajaran dan juga membuat latihan secar dalam talian

AKTIVITI

Antara aktiviti yang dilakukan sepanjang kelas/latihan e-pembelajaran (permainan pendidikan) melalui abcya.com adalah peserta membuka aplikasi tersebut mengikut mata pelajaran dan menjawab soalan-soalan yang dberikan mengikut masa yang telah ditetapkan. Selain itu,  e-pembelajaran (permainan pendidikan) adalah berbeza mengikut tahap sekolah rendah dan menegah