mcmc
Laporan Aktiviti

E-Pembelajaran (Permainan Pendidikan)

Tarikh      : 2 MEI 2023

Masa      :  2:00 PETANG hingga 4:00 PETANG  

Lokasi    :  PEDi PEKAN KUBUR PANJANG

Peserta :   5 Orang Peserta

TUJUAN

Tujuan kelas/latihan e-pembelajaran (permainan pendidikan) melalui abcya.com adalah untuk menarik minat peserta dalam mengulangkaji pelajaran dan juga membuat latihan secar dalam talian

AKTIVITI

Antara aktiviti yang dilakukan sepanjang kelas/latihan e-pembelajaran (permainan pendidikan) melalui abcya.com adalah peserta membuka aplikasi tersebut mengikut mata pelajaran dan menjawab soalan-soalan yang dberikan mengikut masa yang telah ditetapkan. Selain itu,  e-pembelajaran (permainan pendidikan) adalah berbeza mengikut silibus yang telah ditetapkan sekolah rendah

 

Gambar disini.